Наше Android приложение

Будьте в курсе наших
акций и новостей

Подписаться на блог

Наш блог

Обновление для Xbox One повышает скорость загрузки игр на 80%

На этой неделе компания Microsoft выпустила для консоли Xbox One обновление под номером 10.0.14393.2152, которое не включает никаких новых функций, но при этом приносит ряд важных изменений. После установки апдейта пользователи с высокоскоростным подключением к Интернету (более 100 Мбит/с) смогут заметить увеличение скорости загрузки игр и приложений из Xbox Live на 80%. А у тех, чья скорость подключения не достигает 100 Мбит/с, прирост составит порядка 40%, что в любом случае позволяет сэкономить несколько часов при загрузке "тяжёлых" игр Помимо повышения скорости загрузки, с последним обновлением скачивание игр и приложений в фоновом режиме стало более устойчивым к разрывам соединения. Если во время игры по сети у вас в фоне что-то загружается, то система будет отдавать предпочтение плавности и стабильности геймплея, а не скорости закачки. Также была повышена стабильность беспроводного соединения с геймпадом и повышено качество звука в стриминговых сервисах.


Andrew

Наш блог

Microsoft Edge перейдёт на HTML5 по умолчанию с выходом Creators Update

В последнем обновлении Chrome, которое вышло на прошлой неделе, Google перешла на использование HTML5 в качестве плеера по умолчанию. Компания Microsoft объявила, что следом за Apple, Google и Mozilla она отключает поддержку Flash по умолчанию в своём фирменном браузере Edge. Сначала это изменение оценят участники программы Windows Insiders, а для всех остальных из Edge пропадёт Flash после установки обновления Windows 10 Creators Update, релиз которого запланирован на весну следующего года. При открытии сайта с Flash-контентом пользователям будет предложено разово или навсегда включить Flash для данной страницы. Напомним, что сайты с поддержкой Flash менее защищённые, грузятся дольше и потребляют существенно больше энергоресурсов. Именно поэтому все компании активно отказываются от этой технологии и переходят на более перспективную HTML5.


Andrew

Наш блог

Microsoft представляет первый в мире персональный переводчик для смартфонов

Компания Microsoft в последнее время уделяет много внимания тому, чтобы "сломать" языковой барьер и позволить пользователям разных национальностей общаться друг с другом даже без знания языков. Ранее в Skype появилась функция синхронного перевода между разными языками. К примеру, вы можете говорить на русском, а ваш собеседник будет слышать сказанное вами на английском или другом языке. Теперь Microsoft объявила о выходе первого в мире персонального универсального переводчика. Приложение Microsoft Translator способно работать в режиме реального времени и переводить беседы с участием до сотни участников через смартфон, планшет или персональный компьютер. С помощью Microsoft Translator пользователи могут общаться на разных языках лицом к лицу, используя при этом свой собственный язык на своём устройстве. Новый персональный универсальный переводчик поставляется с некоторыми особенностями, которые позволяют ему охватить практически все возможные сценарии применения. Это может быть полезно на различных курсах, во время экскурсий за границей, при устройстве на работу и т.д. Функция Microsoft Translator появится на этой неделе на Android, iOS и Amazon Fire.


Andrew

Наш блог

Qualcomm поможет Google с развитием Android Things

На этой неделе компания Google представила операционную систему Android Things для Интернета вещей. Вслед за этим Qualcomm Incorporated объявила, что её дочерняя компания Qualcomm Technologies будет сотрудничать с поисковым гигантом с целью развития направления Интернета вещей и ускорения разработки подключённых к сети устройств. Это сотрудничество должно способствовать разработке различных подключенных девайсов на базе процессоров Qualcomm Snapdragon как для обычных пользователей, так и для использования в промышленности. Qualcomm считает, что это даст возможность огромному числу разработчиков принять участие в развитии индустрии Интернета вещей. "С момента запуска первого Android-телефона, компании Qualcomm Technologies и Google тесно взаимодействуют с целью предоставления новых возможностей для разработчиков мобильных и IoT-решений, а также носимой электроники. Мы рады сообщить о нашем намерении сотрудничать с Google над новой инициативой, которая позволит расширить экосистему Android. Мощность процессоров Snapdragon в совокупности с Android Things поможет разработчикам создать множество инновационных и интересных IoT-продуктов", - отметил Джеффри Торранс, вице-президент по развитию бизнеса компании Qualcomm Technologies. Зачастую создание устройств Интернета вещей требует объединения нескольких технологий в области подключения, безопасности, обработки и хранения данных, современных мультимедийных и пользовательских интерфейсов, датчиков, интеграции с облаком, управления устройствами и своевременной установки актуальных обновлений и вспомогательных приложений. Особенно процесс разработки усложняется фрагментацией экосистем, отсутствием подходящей среды, программными инструментами и поддержкой, которые необходимы для создания качественного продукта. Android Things с поддержкой процессоров Snapdragon сделает для разработчиков доступными не только уже знакомые типы подключений, в том числе сотовую связь, Wi-Fi и Bluetooth, но и ряд других преимуществ: поддержку большого спектра датчиков, широкие графические и мультимедийные возможности, а также возможности пользовательского интерфейса и камеры, аппаратную безопасность, сервисы Google и интеграцию с облаком, тестовый инструментарий, механизмы для оптимизации и многое другое, что позволит ускорить и упростить разработку масштабируемых, экономически эффективных и безопасных решений Интернета вещей. Операционная система Android Things уже находится на стадии предварительного доступа для разработчиков, а на девайсах с процессорами Snapdragon она появится в следующем году.


Andrew

Наш блог

Cortana найдёт применение в "умном" доме

Чтобы повысить популярность своей экосистемы, Microsoft готова на самые разные эксперименты. Например, голосовой ассистент Cortana в скором времени будет доступен не только на компьютерах и смартфонах, но и в самых разных устройствах для "умного" дома и Интернета вещей. Частью минувшей конференции WinHEC стала презентация, посвящённая будущему обновлению Windows 10 Creator Update, в рамках которого Cortana можно будет внедрять в девайсы на платформе Windows 10 IoT Core. Главное требование к таким устройствам - наличие дисплея. В комбинации с фирменной технологией распознавания голоса, которая разрабатывается в рамках проекта Microsoft Home Hub, вам не нужно будет подходить к компьютеру, чтобы узнать погоду или последние новости - термостат или холодильник перенаправят запрос по назначению и дадут точный ответ. Идея не нова, но именно Cortana должна вывести синхронизацию между объектами и смартфоном или ПК на качественно новый уровень. Creators Update будет доступно весной 2017 года, а первые смарт-устройства для дома появятся несколькими месяцами позднее.


Andrew

Наш блог

Google представляет платформу Android Things

Компания Google славится тем, что часто анонсирует новые проекты и закрывает существующие. Только в прошлом году на конференции для разработчиков поисковый гигант представил две платформы для Интернета вещей: Brillo и Weave. Первая представляла собой операционную систему на базе Android для подключаемых к Интернету устройств, а вторая служила для их объединения в сеть и связи с облачным сервисом. И вот, спустя полтора года, Google представляет новую операционную систему Android Things, которая приходит на смену Brillo. Android Things представляется собой комплексное решение для создания устройств Интернета вещей на базе Android. Новая операционная система имеет обратную связь с проектом Brillo, поэтому для разработчиков всё должно быть знакомо. Они могут использовать Android API и сервисы Google с уже хорошо известными им инструментами: Android Studio, Google Play Services и Google Cloud Platform. Google предлагает использовать для создания устройств Интернета вещей на базе Android Things уже существующие аппаратные платформы, такие как Intel Edison, NXP Pico и Raspberry Pi 3. При этом устройства и дальше будут "общаться" между собой с помощью Weave, но эта платформа обновилась, и теперь подключение к облаку и другим сервисам, вроде Google Assistant, стало гораздо проще. Также Google объявила об объединении своей команды Internet of Things, Weave и Nest Weave для более простого подключения девайсов между собой. Разработчики уже могут скачать предварительную версию Android Things и поближе ознакомиться с новой системой на официальном сайте.


Andrew

Наш блог

В Microsoft HoloLens может появиться система слежения за взглядом

Microsoft HoloLens является одним из самых перспективных и многообещающих проектов дополненной реальности на сегодняшний день. Сейчас устройство находится на стадии тестирования и доступно лишь разработчикам, а потребительская версия ожидается лишь к 2020 году. Вполне возможно, что финальная версия будет куда более продвинутой, нежели нынешняя. Компания Microsoft недавно подала заявку на патент, в которой описываются ёмкостные датчики для отслеживания движений глаз. Также в документе говорится о технологии, которая должна улучшить механизм управления Gaze, используемый в HoloLens в настоящее время. Вместо использования камер внутри шлема для отслеживания движений глаз и позиционирования, что более эффективно, но достаточно дорого и энергетически неэффективно, а также увеличивает габариты устройства, Microsoft использует технологию Gaze, которая основана на отслеживании положения и ориентации головы пользователя, чтобы определить направление взгляда. Этот метод& неточный, так как взгляд не всегда направлен прямо, вместе с головой, поэтому неудивительно, что Microsoft решила разработать новую технологию. В качестве решения проблемы компания решила использовать недорогие и компактные прозрачные ёмкостные датчики, которые должны крепиться на линзах очков для отслеживания местоположения и расстояния до роговицы глаза. Эта информация будет обрабатываться и использоваться для того, чтобы определить направление взгляда пользователя. Быстрые движения глаз должны также успешно отслеживаться, так как в патенте говорится, что эта технология очень быстрая и имеет минимальную задержку. Вполне возможно, что Microsoft применит эту технологию уже в существующей версии HoloLens, но не исключено, что компания внедрит её только в будущих версиях шлема.


Andrew

Наш блог

Microsoft внедрит поддержку Dolby Atmos в Xbox One

Владельцы консолей Xbox One и Xbox One S вскоре смогут насладиться более качественным звучанием своих игровых систем. Компания Microsoft начала тестирование поддержки технологии объёмного звучания Dolby Atmos на фирменных приставках. Более того, поддержка Dolby Atmos уже появилась в последней бета-сборке для участников программы Preview Program. Об этом официально объявил глава Xbox Live Ларри Гриб, известный под псевдонимом Майор Нельсон. " Вызываю всех поклонников аудио. В Preview-сборке на этой неделе появится поддержка Dolby Atmos для Blu-ray Bitstream на Xbox One и One S", - написал Ларри Гриб. Особенностью технологии Dolby Atmos является то, что звук распространяется не только в горизонтальной плоскости (слева, справа, спереди и сзади), а полностью со всех сторон, в том числе сверху. За счёт этого достигается эффект полноценного объёмного звучания. Когда поддержка Dolby Atmos станет доступна всем владельцам Xbox One и Xbox One S - пока неизвестно.


Andrew

Наш блог

Разработчики Google Chrome рассказали о процессе перехода с Flash на HTML5

На прошлой неделе компания Google обновила браузер Chrome до версии 55, главным изменением которой стало отключение Flash в качестве плеера по умолчанию. Таким образом поисковый гигант полностью перешёл на использование более современного, энергоэффективного и безопасного решения в виде HTML5. На днях компания опубликовала в своём блоге подробности о том, как она будет отказываться от Flash в Chrome и сколько это займёт времени. И хотя Flash больше не используется в браузере от Google по умолчанию, при наличие такого контента на сайтах пользователь будет видеть запрос на включение этого плеера. Чтобы не возникло проблем, Google не планирует сразу же полностью отказываться от Flash в пользу HTML5. В течение первых дней HTML5 по умолчанию будет активирован только у 1% пользователей стабильной версии Chrome 55. Затем это изменение заработает у 50% пользователей бета-версии Chrome 56. Полный переход на HTML5 произойдёт в феврале следующего года с выпуском стабильной версии Chrome 56.


Andrew

Наш блог

Cortana сможет выключать и перезагружать компьютеры на Windows 10

Компания Microsoft выпустила новую сборку Windows 10 (14986) для участников программы бета-тестирования Fast Ring, которая включает несколько изменений. Одно из них связано с возможностями встроенного в систему голосового ассистента Cortana. В новой сборке цифровой помощник научился выключать, перезагружать и переводить компьютер в спящий режим с помощью соответствующих голосовых команд. Кроме этого, Cortana теперь может блокировать компьютер, а также управлять уровнем громкости. Среди прочих изменений в Windows 10 (14986) - возможность управления воспроизведением с помощью Cortana в приложениях iHeartRadio и TuneIn Radio даже при заблокированном компьютере. Пользователь также может спросить, какая песня играет в данный момент. Кроме этого, если компьютер находится в режиме ожидания в течение более 10 секунд, то можно использовать команду "Hey, Cortana", чтобы запустить полноэкранный интерфейс - он предназначен для того, чтобы из другого конца комнаты видеть то, что происходит на экране. Также в новой сборке внесены изменения в работу Windows Ink и Windows Defender. Подробности можно узнать в официальном блоге компании.


Andrew

Загрузка...