Наше Android приложение

Будьте в курсе наших
акций и новостей

Подписаться на блог

Наш блог

Google выпускает приложение Cardboard Camera на iOS

Одной из проблем виртуальной реальности на сегодняшний день является недостаточное количество доступного контента. Это связано с тем, что на рынке представлено множество 360-градусных камер, но далеко не каждый может себе позволить приобрести такое устройство. Для решения этой проблемы компания Google в декабре прошлого года выпустила на Android приложение Cardboard Camera, позволяющее снимать панорамные 360-градусные фотографии для последующего просмотра с помощью гарнитуры виртуальной реальности, например, Cardboard. Теперь начать создавать VR-контент смогут и владельцы iOS-устройств. Версия приложения Cardboard Camera для iOS мало чем отличается той, что доступна Android-пользователям. Владельцы iPhone и iPad могут делать 360-градусные панорамы и даже записывать звук, чтобы при последующем просмотре можно было погрузиться в атмосферу происходящего. Источник: engadget.com


Andrew

Наш блог

Обновление прошивки PlayStation 4 приносит новый интерфейс, папки и поддержку HDR

Компания Sony выпустила масштабное обновление прошивки для игровой консоли PlayStation 4. Апдейт под кодовым названием Shingen (4.0) принёс с собой обновлённый интерфейс, возможность создания папок, новое "Быстрое меню", поддержку режима HDR и многое другое. Обновление уже доступно пользователям для загрузки, однако некоторые владельцы PlayStation 4 жалуются на низкую скорость скачивания. Одним из ключевых нововведений обновления Shingen стал улучшенный интерфейс. Разработчики добавили в него новую систему фона, обновлённые значки и всплывающие уведомления и многое другое. Всё это должно помочь сделать интерфейс консоли более удобным. Изменения затронули и "Быстрое меню". Теперь оно не только занимает меньше места на экране, но и предоставляет доступ к самым популярным опциям. Ещё одним новшеством обновления стали папки. Теперь владельцы PlayStation 4 могут упорядочить свою постоянно растущую игровую коллекцию, разложив все по папкам. Причём их можно создавать как на начальном экране, так и в библиотеке. К другим особенностям обновления Shingen можно отнести появление поддержки технологии HDR (High Dynamic Range) и возможность переноса данных между консолями по проводной сети LAN. Интерфейс меню "Пользователи" стал информативней. Здесь можно найти всю важную информацию, посмотреть полученные призы, увидеть список сообществ. Также теперь пользователи смогут сделать свои профили более уникальными, добавив фоновое изображение. Источник: 4pda.ru


Andrew

Наш блог

Искусственный интеллект WaveNet от Google DeepMind сделает компьютерную речь более человечной

Компания Google уже давно занимается изучением искусственного интеллекта в различных его проявлениях. Но ей, как и остальным игрокам рынка, не удалось сделать так, чтобы компьютерная речь была более живой и человечной. Если воспользоваться голосовым поиском или озвучиванием слов в переводчике от Google, то слышно, что голос очень роботизированный. Для решения этой проблемы Google DeepMind разработала новый искусственный интеллект WaveNet, способный имитировать человеческую речь. Произношение всё ещё не идеальное, но оно на 50% лучше того, что существует на сегодняшний день. Данный искусственный интеллект может даже создавать собственную музыку на основе изученных классических произведений на фортепиано. Для достижения более человечной речи WaveNet использует обучение с помощью нейронных сетей и фрагменты реальных человеческих голосов. Кроме того, система подбирает правила лингвистики и фонетики для каждой отдельной фразы. Но что более важно - для синтеза такой речи WaveNet ежесекундно обрабатывает 16 000 образцов звука, что и позволяет сделать компьютерный голос более человечным. К сожалению, ожидать использования WaveNet в сервисах Google в ближайшее время не стоит, так как на обработку такого аудио необходимо слишком много вычислительной мощности. Послушать примеры произношения WaveNet можно в официальном блоге DeepMind . Источник: androidauthority.com


Andrew

Наш блог

Microsoft анонсирует обновлённые аксессуары для Xbox One S

На прошлой неделе компания Sony представила несколько обновлённых аксессуаров для консолей PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, а теперь и Microsoft анонсировала новые модели контроллеров и гарнитуры для Xbox One S. Специально для тех, кому не нравится белый цвет Xbox One S, компания Microsoft выпустила чёрный контроллер. Беспроводная версия новинки появится в продаже в конце месяца и будет стоить $59,99. Кроме этого, в октябре Microsoft обещает начать продажи чёрного контроллера с беспроводным адаптером и кабелем USB, благодаря которым пользователи смогут подключить джойстик к компьютеру. Также в конце месяца на прилавках магазинов должен появиться контроллер для Xbox One S, выполненный в синем цвете. Он обойдется пользователям в $64,99. Самым же дорогим среди новых джойстиков станет Xbox Wireless Controller Dawn Shadow Special Edition. Он появится в продаже в первые дни октября и будет стоить $69,99. Правда, первое время приобрести контроллер можно будет только в США, Великобритании и Канаде. Что касается новой гарнитуры, то она выполнена в белом цвете. Xbox Stereo Headset Special Edition выйдет в конце октября в Microsoft Stores и GameStop в США. Стоимость гарнитуры будет составлять $64,99. Источник: mspoweruser.com


Andrew

Наш блог

TSMC запустит массовое производство 7-нм процессоров в начале 2018 года

Старшие топ-менеджеры компании TSMC в ходе выставки Semicon, которая прошла на прошлой неделе в Тайване, сделали важное заявление: в планах техногиганта - как можно быстрее перейти к массовому производству процессоров с размером узлов, не превышающим 7 нм. Это должно случиться в первом квартале 2018 года. Разработка 7-нм техпроцесса началась ещё в начале 2014 года и должна была перейти на стадию массового производства в первой половине 2017 года, однако по ряду причин сроки сместились на год. Иными словами, примерно через полтора года первые образцы попадут в руки потенциальным потребителям. Как хорошо известно, при создании однокристальных систем должен быть найден компромисс между производительностью, энергопотреблением и занимаемой площадью (Power, Performance, Area - PPA). Представитель TSMC особенно подчеркнул, что новый технологический процесс должен превзойти все существующие решения от конкурентов. В течение следующих четырёх лет компания ожидает рост за счёт увеличения доли собственной продукции в смартфонах, высокопроизводительных компьютерах, Интернете вещей и автомобильной индустрии. В апрельском отчёте компании говорилось о 20 потенциальных покупателях, заинтересованных в новых 7-нм процессорах, тогда как 15 клиентов отдают предпочтение 10-нм FinFET-чипам, запланированным к выходу в начале следующего года. Кроме того, TSMC находится в процессе разработки собственного метода WLP-упаковки под кодовым названием Integrated Fan-Out (InFo), которая заключается в уменьшении высоты упаковки путём переназначения коротких контактов для разводки. Использование InFo в 16-нм процессорах приведет к 20%-му росту производительности и 10%-му снижением тепловыделения. Источник: fudzilla.com


Andrew

Наш блог

Sony планирует выпустить ещё больше версий PlayStation 4

На этой неделе компания Sony представила игровую консоль PlayStation 4 Pro с более мощным процессором и графической подсистемой, поддерживающую запуск игр с улучшенной графикой и в разрешении 4K. Многих владельцев обычной PlayStation 4 этот факт разочаровал, так как ранее мощность консоли не изменялась на протяжении всего её жизненного цикла в течение 5-7 лет. Также в сети появились слухи, что патчи для существующих игр, которые будут добавлять поддержку PlayStation 4 Pro и улучшенную графику, нужно будет покупать отдельно, что ещё больше насторожило пользователей. Представители Sony поспешили прокомментировать эту ситуацию. Сотрудники Sony сообщили ресурсу Polygon, что они не будут взимать с потребителей плату за патчи для PlayStation 4 Pro. Кроме этого, основатель студии Absinthe Games Джек Сайпик написал пост на форуме NeoGAF, в котором заявил, что разработчики не имеют права взимать плату за патчи или новые функции для PlayStation 4 Pro. Но на этом новости от Sony не заканчиваются. Оказывается, что компания планирует выпустить ещё несколько версий консоли. Шон Лэйден, глава американского отделения Sony Computer Entertainment и PlayStation Worldwide Studios, рассказал в интервью изданию The Verge, что у них в планах - выпустить больше консолей PlayStation в будущем. А на вопрос о новом жизненном цикле консолей он ответил, что в настоящее время компания сосредоточена на PlayStation 4. "Сейчас мы концентрировались на итерациях в рамках жизненного цикла PS4. Технологии и улучшения в PlayStation 4 Pro отвечают нашему представлению о том, куда рынок направляется. Люди хотят более высокую производительность и продвинутую графику. Куда это может завести - нам нужно подождать и увидеть. Это наше первое обновление в течение всего жизненного цикла, так что я не совсем уверен, как это повлияет на наши дальнейшие планы. Но мы готовим больше PlayStation", - рассказал Шон Лэйден. Пока не ясно, о чём именно говорит Шон Лэйден. Не исключено, что через год или два мы увидим ещё более мощную версию PlayStation 4, но все эти консоли будут принадлежать к одному поколению и иметь общую библиотеку игр, а отличия будут заключаться только в графике. Источник: ubergizmo.com


Andrew

Наш блог

В Google Play станет проще узнать размер приложений

Разработчики Google прикладывают максимум усилий для того, чтобы использование магазина приложений Google Play было простым и удобным. Напомним, что последние изменения коснулись разделов комментариев, списков приложений, оценок, использования аккаунта Google+, функции удаления редко используемых приложений и многое другое. На днях стало известно, что теперь в дополнение к отображению стоимости приложения, его рейтинга и названия компании-разработчика, пользователь также сможет увидеть и фактический размер скачиваемого приложения. Пользователи и ранее могли узнать, сколько "весит" понравившаяся программа или игра, однако для этого было необходимо зайти на её страницу, а после развернуть описание, нажав на "Читать далее". На данный момент в Google Play только некоторые приложения "показывают" свой размер, тем не менее, ожидается, что вскоре эта ситуация в корне изменится. Источник: androidpolice.com


Andrew

Наш блог

Microsoft может закрыть линейку Lumia до конца года

Регулярное снижение цен на девайсы серии Lumia в последние несколько месяцев породило в среде инсайдеров и специализированных СМИ мнение, что линейка может быть закрыта. Подтверждением этого слуха стало недавнее исчезновение строчки Lumia в списке фирменной продукции в Интернет-магазине Microsoft, а также анонимное сообщение от некоего сотрудника компании, который предпочёл остаться неназванным. Последний поведал о намерении Microsoft полностью прекратить производство смартфонов Lumia к декабрю текущего года и заняться совершенно новым проектом. Многие считают, что Microsoft избавится от Lumia для того, чтобы сконцентрироваться на Surface Phone, который выйдет в 2017 году. Однако, несмотря на массу фактов, указывающих на намерение Microsoft похоронить серию Lumia, сама корпорация никак не прокомментировала этот слух. Вопрос о будущем линейки остаётся открытым. Источник: gsmarena.com


Andrew

Наш блог

Google призывает разработчиков отказаться от HTTP

До конца этого года компания Google планирует перевести браузер Chrome на HTML5, отказавшись от использования Flash. Теперь стало известно, что поисковый гигант также намерен "убить" протокол передачи данных HTTP. Начиная с января следующего года на сайтах, которые используют небезопасные соединения HTTP для передачи паролей и данных кредитных карт, будут появляться предупреждения в адресной строке о том, что личные данные пользователей не защищены и могут быть перехвачены злоумышленниками. Позже такие уведомления появятся на HTTP-страницах в режиме "Инкогнито", а затем и вовсе на всех сайтах. В Chrome 53 в начале адресной строки HTTP-страниц будет появляться восклицательный знак, а уже в версии Chrome 56, релиз которой запланирован на январь следующего года, - полноценное уведомление: Позже, когда предупреждения будут отображаться вообще на всех HTTP-страницах, оно будет выглядеть следующим образом: Благодаря внедрению таких нововведений, Google хочет заставить разработчиков перейти на использование защищённого соединения HTTPS. "Не ждите, чтобы начать переход на HTTPS. Использование этого протокола стало проще и дешевле, чем когда-либо прежде. Он обеспечивает наилучшую производительность веб-предложений и новые мощные функции, которые слишком сложные для HTTP. Значительная часть Интернет-трафика перешла на HTTPS, и популярность этого протокола постоянно растёт", - написала Эмили Шехтер из команды разработчиков Chrome. Стоит отметить, что не только Google активно призывает разработчиков переходить на HTTPS. Apple требует от разработчиков приложений до конца этого года перейти на HTTPS-соединение в iOS-приложениях, а Facebook защищает с помощью нового протокола Instant Articles. Источник: techcrunch.com


Andrew

Наш блог

В Bing Maps V8 появились анимированные слои и контрастный режим

Компания Microsoft объявила о выходе второго ежемесячного обновления для Bing Maps V8 Control. В прошлом месяце карты получили множество нововведений, в том числе перетаскиваемые отметки и пространственную геометрию. В этом месяце обновление содержит более тридцати исправлений ошибок, а также несколько новых функций. Также были обновлены определения TypeScript, которые доступны уже сейчас в виде npm-пакета. С полным списком изменений, содержащихся в обновлении, можно ознакомиться ниже. Новые функции и изменения: анимированные слои: упрощают процесс работы со слоями; поддержка высокой контрастности: когда компьютер пользователя работает в режиме высокой контрастности, отображается аналогичная версия карт; новые стили дорожных карт: grayscale, canvasDark и canvasLight, не отвлекающие пользователя от дополнительных данных, отображаемых поверх карты; улучшенный infobox: появилась поддержка значений описания HTML, а также автоматически определяемые границы контента; максимальные ширина и высота могут быть обозначены пользователем; упрощение полигонов и полилиний при рендеринге, что увеличивает скорость работы карт; улучшенные инструменты рисования: теперь создавать фигуры и прикреплять к ним события стало гораздо проще; отключаемые опции Streetside: полное отключение функции, а также отключение её автоматического применения при увеличении масштаба карты; все CSS-классы, используемые в Bing Maps V8, получили общее пространство имён с Microsoft Maps. Источник: mspoweruser.com


Andrew

Загрузка...