Блог
Наш блог
В 2005 году компания Microsoft выпустила свою вторую игровую приставку Xbox 360, которая с самого своего старта имела большой процент брака, который был связан с перегревом системы, что приводило консоль к поломке. Сопровождался этот процесс знаменитым "красным кольцом смерти", когда три светодиода вокруг кнопки включения светились красным цветом. Проблема была настолько масштабной, что в 2007 году Microsoft была вынуждена потратить 1,15 миллиарда долларов, чтобы заменить все испорченные консоли. Теперь, спустя 8 лет, бывший глава подразделения Xbox и нынешний операционный директор EA Питер Мур рассказал подробности тех лет. По его словам, в компании знали о проблеме, но никак не могли понять с чем она связана. Инженеры компании попросту не знали, в чем была причина поломки консоли. "Мы знали, что у нас была проблема. Я помню, как я пошёл к моему начальнику Робби Баху и сказал, что по моему мнению у нас была проблема на миллиард долларов. Когда мы начали анализировать происходящее, многие начали переходить с Xbox 360 к конкурентам, а наши инженеры не могли понять, с чем связана проблема. Мы знали, что это было связано с перегревом и внесли всевозможные исправления. Я помню, как люди даже клали мокрые полотенца вокруг консоли, чтобы остудить её", - рассказал Питер Мур. Теперь уже известно, что проблема заключалась в использовании неправильного типа бессвинцового припоя и недостаточного охлаждения. Для решения этой проблемы компания перешла на новый 65-нм техпроцесс и увеличила эффективность охлаждения системы путём установки дополнительного радиатора на графическую подсистему консоли. Тогда Мур с командой финансистов приступили к подсчетам того, во сколько компании обойдётся решение этой проблемы. Этот вопрос стал ключевым для дальнейшей судьбы бренда Xbox. Они пришли к выводу, что для Microsoft решение этой проблемы будет стоить 1,15 миллиарда долларов. Тогда Питер набрался смелости и пошёл к Стиву Балмеру, тогдашнему главе компании. "Это момент, который я никогда не забуду. Я сказал Робби, что у нас встреча в здании 34 со Стивом Балмером. Я сказал, что мы должны сказать Стиву, что нам следует отправить через FedEx пустые коробки тем пользователям, кто столкнулся с проблемой, чтобы они отправили в них нам свои консоли, а мы бы заменили их на новые", - говорит Питер Мур. Они приняли решение воспользоваться услугами FedEx, чтобы пользователям не нужно было самим идти и менять консоль. По их мнению, это должно было снизить злобу владельцев поломанных приставок, что оказалось в итоге верным решением. "Я подсчитал со своей командой финансистов, куда входили Денис Дуркин (в настоящее время главный финансовый директор Activision) и Дуг Ральфс (тогда старший директор по финансам развлекательного подразделения Microsoft), что нам потребуется 1,15 миллиарда долларов. Я навсегда запомнил, что из этой суммы мы должны были заплатить FedEx 240 миллионов долларов. Их акции должны были взлететь до небес в течение следующих двух недель. Я дрожа сидел перед Стивом, которого я люблю до смерти, но который может быть пугающим человеком. Стив сказал мне рассказать обо всём, на что я ответил, что если мы этого не сделаем, то бренд можно считать мертвым", - вспоминает Питер Мур. Питер рассказал, что тогда он боялся говорить об этом Стиву, но он знал, что иного пути у них нет, так как в противном случае они могли хоронить бренд Xbox. "Стив посмотрел на меня и спросил, что мы можем сделать. Я ответил, что мы должны принять их все обратно, сделав это всё на высшем уровне, потому как мы не могли забрать у геймеров консоль на три недели, чтобы ремонтировать её. Я сказал, что мы должны воспользоваться FedEx, чтобы максимально быстро поменять владельцам их консоли. Он спросил сколько это будет стоить. Я сделал глубокий вдох и, посмотрев на Робби, сказал, что по нашим подсчётам потребует 1,15 миллиарда долларов. Стив без капли сомнений сказал нам сделать это", - рассказал Питер. "Я никогда не забуду тот момент. Если вы являетесь геймером с консолью Xbox, то вы без тени сомнений можете поблагодарить Стива Балмера. Мы были богатой компанией, которая могла себе это позволить, но без сомнений бренд был крайне важным. Если бы мы не приняли это решение там и тогда, а вместо этого пытались бы уклонится от этой проблемы, то бренда Xbox и Xbox One не существовало бы сегодня", - сказал Питер Мур.
Наш блог
Одним из главных анонсов выставки E3 2015 стало объявление компании Microsoft об обратной совместимости консолей Xbox One и Xbox 360, которая позволяет бесплатно запускать ваши старые игры на новой приставке. Представленная возможность была весьма позитивно встречена игроками, так как Microsoft в разы расширила библиотеку игр Xbox One. На старте для Xbox One будет доступно более сотни классических игр с Xbox 360. Теперь компания объяснила, как именно она реализовала обратную совместимость, ведь Xbox 360 создана на архитектуре PowerPC, а Xbox One - на x86. Microsoft создала специальный эмулятор аппаратной части Xbox 360 для Xbox One, который активируется при запуске старых игр. На Xbox One игры с Xbox 360 запускаются ровно так же, как и на старой консоли, так как происходит эмуляция каждого кадра. При этом система и сервис Xbox Live будут считать, что вы играете на консоли Xbox 360, а не на Xbox One. Для запуска старых игр с Xbox 360 у пользователей должен быть диск с игрой, или она должна быть куплена через цифровой магазин. В последнем случае игра автоматически отобразится в вашей библиотеке на Xbox One с возможностью установки. Перед реализацией обратной совместимости Microsoft должна получить разрешение на это от издателей по отношению к каждой отдельной игре, а также проверить её работоспособность на Xbox One. Источник: microsoft-news.com
Наш блог
Десять лет назад состоялся запуск Xbox 360 - самой популярной консоли от Microsoft. Продажи приставки стартовали 22 ноября 2005 года одновременно в США и Европе. Xbox 360 из самых первых партий имели вполне серьёзные проблемы с системой охлаждения, из-за чего очень сильно шумели, грелись и выходили из строя. Геймеры были хорошо осведомлены о так называемой проблеме "трёх красных огней смерти" Xbox 360, а некоторым из обладателей консоли пришлось столкнуться с ней лично. Конструктивный изъян исправили в новой ревизии системы, что самым благоприятным образом сказалось на репутации компании у игроков. Данные по продажам это только подтверждают - на сегодняшний день Microsoft продала более 85 миллионов устройств. Для сравнения, самый первый Xbox разошёлся по миру тиражом в 25 миллионов приставок. Стартовая линейка игровых проектов для Xbox 360 выглядела следующим образом: Amped 3; Call of Duty 2; Condemned: Criminal Origins; FIFA 06: Road to FIFA World Cup; GUN; Kameo: Elements of Power; Madden NFL 06; NBA 2K6; NBA Live 06; Need for Speed: Most Wanted; NHL 2K6; Perfect Dark Zero; Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie; Project Gotham Racing 3; Quake 4; Ridge Racer 6; Tiger Woods PGA Tour 06; Tony Hawk’s American Wasteland. Напомним, что владельцы Xbox One могут ознакомиться с некоторыми проектами для Xbox 360 в рамках запущенной программы обратной совместимости.
Наш блог
Несмотря на огромное число планшетных компьютеров на Android от многочисленных производителей, лидером на этом рынке по-прежнему остаётся компания Apple с планшетами iPad. Согласно последним отчётам, доля Android на рынке планшетов составляет колоссальные 68%, а iOS - 22%. Оставшиеся 10% сумела захватить Microsoft. Тем не менее исследовательская фирма Strategy Analytics уверена, что к 2019 году количество планшетов на Windows увеличится почти в два раза. Если верить докладу Strategy Analytics, то по сравнению с прошлым годом поставки Windows-планшетов выросли на 58%. Компания считает, что к 2019 году Microsoft будет принадлежать 18% рынка планшетных компьютеров. Аналитики прогнозируют, что такие изменения произойдут за счёт небольшого уменьшения популярности девайсов на Android. В отчёте также сказано, что к 2019 году доля Android на рынке планшетов составит 58%, iOS - 23%, а Windows - 18%. Источник: ubergizmo.com
Наш блог
Компания Microsoft представила новый инструмент, с помощью которого любой офисный работник сможет создать набор бизнес-приложений для iOS, Android и Windows (Windows 10 Mobile). PowerApps представляет собой корпоративный сервис, позволяющий подключать, создавать и делиться бизнес-приложениями с членами своей команды посредством различных устройств в считанные минуты. Благодаря Power Apps создавать новые мобильные приложения стало так же просто, как работать в Microsoft Office. Для быстрого создания программ используются специальные шаблоны. Пользователи смогут использовать как встроенные, так и самостоятельно созданные подключения для связи PowerApps с такими облачными сервисами, как Office 365, Dynamics CRM, Salesforce, Dropbox и OneDrive, и стационарными сервисами, среди которых SharePoint, SQL Server, Oracle, SAP и другие. В PowerApps также входит сервис Azure App, который позволит разработчикам создавать дополнительные подключения для передачи данных и API для любых существующих бизнес-систем, тем самым давая возможность любому представителю организации создавать необходимые ему приложения, не пренебрегая такими аспектами, как безопасность и защита персональных данных, поскольку сервис предусматривает возможность управления доступом к данным. Новый инструмент достаточно прост в использовании и не требует глубоких технических знаний или специальных навыков программирования. Источник: wmpoweruser.com
Наш блог
Специалисты исследовательской лаборатории Microsoft постоянно работает над разными амбициозными проектами и новыми технологиями. Одной из последних разработок лаборатории стала технология распознавания и анализа объектов на изображении, а также ответа на вопросы о них. Для этого система использует компьютерное зрение, глубокое обучение и обработку речи. Благодаря этой технологии можно узнать не только "Что изображено на фотографии?", но и "Какого цвета здание?", "Что лежит за компьютером?", "Что находится между двумя зданиями?" или "Что изображено на фоне неба?". Разработчики объясняют, что система работает по принципу человеческого глаза, анализируя изображение и отвечая на разные вопросы, заданные естественным языком. Источник: microsoft-news.com
Наш блог
В марте линейка процессоров Intel Xeon пополнилась еще одним принципиально новым семейством — Xeon D. Xeon D представляет из себя SoC, состоящий из вычислительных ядер х86, сетевой карты 10G и портов ввода-вывода (в том числе PCIe, контроллер DDR4 и SATA). В настоящее время уже доступно для заказа 2 модели семейства: восьмиядерный Intel® Xeon® Processor D-1540 и четырехядерный Intel® Xeon® Processor D-1520 (рабочая частота ядер — 2.0 и 2.2 ГГц соответственно). Оба процессора имеют TDP всего 45 Ватт и предназначены для использования в устройствах, в которых необходимо сочетать производительность с компактным монтажом: микросерверах, сетевых устройствах, в том числе беспроводных, нодах облачных сервисов и хостингов. Стоимость процессоров составит $199 за младшую и $581 за старшую модель. Источник: Geektimes
Написать нам